Главная Контакты

Опрос

Самая интересная категория?


Архив

Апрель 2024 (211)
Март 2024 (252)
Февраль 2024 (263)
Январь 2024 (265)
Декабрь 2023 (265)
Ноябрь 2023 (220)

Получайте наши Новости:

Введите Ваш EMAIL:

Интересное

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

Счетчик

Flag Counter

Это интересно

Ваша реклама!

Интересное

Upgrade to Turbo

Календарь

«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

Это интересно

Ваша реклама!

Интересное

Upgrade to Turbo

Это интересно

Upgrade to Turbo

3DCoat 2021.37 (Multi/RUS/ENG)

Автор: kabota 29-08-2021, 17:02 Раздел: Софт / Графика

3DCoat — это коммерческая компьютерная программа для моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию, создавать UV-карты, интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели.

Некоторые возможности:
• Технология Voxel Sculpting, которая позволяет вам начать создавать модели не задумываясь о топологии;
• Программа имеет очень хорошую интеграцию с Adobe Photoshop, это очень сильно помогает в процессе текстурирования;
• Программа позволяет разделять текстуры на слои, что облегчает наложение эффектов;
• Поддержка управления с помощью трехмерных манипуляторов 3DConnexion;
• Слои содержат глубину, цвет и зеркальное отображение. Вы можете отключить или включить любой из этих каналов и наложить на них эффекты — вытеснение, прозрачность, контраст, мультипликацию глубины и т. д.;
• Есть возможность рисовать через UV также легко, как и на 3D моделях. Почти все инструменты могут это делать;
• Каждое перо имеет много каналов — цвет, глубина, зеркало и терка;
• Есть возможность заполнять области градиентной и сферической заливкой;
• Фильтры для коррекции изображения и предпросмотр результата в 3D;
• Возможно наложение текста на поверхность. Текст располагается вдоль сплайна, вы можете даже написать текст вокруг всего объекта.
• Можно рисовать не только кистью, но и с помощью контура, прямоугольника или эллипса;
• Возможность рендеринга со сглаживанием, настройкой глобального освещения, глубины резкости и мягкими тенями. В качестве настраиваемого заднего фона сцены может применяться градиентная заливка, изображение.
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 699

Основы моделирования в Autodesk Maya (2020) Видеокурс


Моделирование является неотъемлемой частью 3D-индустрии. Вы не можете представить ни одного анимационного фильма или видеоигры без 3D-моделей. Персонажи, реквизит, окружение, почти каждая идея должна быть представлена в виде 3D-модели полностью или частично. 3D - это универсальный инструмент, который пригодится любому современному художнику.

Но с чего начать? Гораздо лучше начать путешествие вашего 3D-художника с настройки нескольких полигонов и получения знания о 3D в двух словах. В этом курсе вы начнете с создания простой модели лонгборда в Maya, а затем сразу же узнаете, как ее текстурировать в Substance Painter. После этого мы покажем вам веревки на простом примере. Перед вами стоит непростая задача: вам нужно создать полноценного трехмерного персонажа с твердой поверхностью из нашего анимационного фильма, который мы сделали для этого курса!
  • 100
Подробнее Комментарии (0) Просмотры: 1 394